大家好

 

這篇文章整理了一些銅牌銀牌需要注意的點

如果能充分理解並活用的話

相信可以很快逃離銅牌與銀牌的積分地獄

希望能對正在衝分的各位有所幫助 

 


 

 

這篇文章的適用對象:

  •  銅牌、銀牌玩家
  • 「覺得自己不應該只在這裡,卻又不知道為什麼爬不上去」的人

 

有問題歡迎提出,我會盡量回答  

 

 

文章懶人包:

1.做好充足的準備

2.把基本功練好

3.學習,多看實況,而非埋頭苦玩

4.動腦,用腦筋打,打完反省錯誤後下一場改進

5.選擇最佳狀況時打

6.保持正面態度去打

 

 


【前言】

 小弟現在鑽石,主jg / sup

 

現在正在某所國中當老師,

為了讓孩子們能更專心讀書,我努力的教他們更有效率的爬分法

 

(嗚嗚,都不來問我英文,只來問英雄聯盟)

 

 

剛到職的時候,學生幾乎全部都是銅學,偶有幾顆銀牌

現在只剩下少數銅牌,大多數的學生都已經金牌,甚至還有好幾顆白金了

 

 

這篇要講的,不限版本,不限位置,無關打法

完全只是一題是非題「你是否想要變強?」

 

很多人很愛說「幹嘛那麼累」「有差嗎?」「青菜啦」「可是我都怎樣怎樣」

嗯,可能不見得一定要這麼做,但你跟著做都會讓你更加進步

 

而只要你有想進步的欲望,分數一定會慢慢提高!    

 

 

記得,一百分是由一百個一分組成的

能多加每一分的機會都要把握住

 

 

btw 如果你不喜歡看一堆字、或是快開打了,老師有幫你畫好重點

若還不是很懂,就乖乖的把詳解也看完吧

 

 


 【 一、準備篇】

 

 

1.電腦設備搞定了嗎?

 

很多人可能覺得第一點就提這個匪夷所思,但我告訴你,硬體跟設定真的很關鍵

fast don't lie,快而穩定的電腦絕對會影響你的表現

 

首先,先確定你的硬體是否有辦法順暢的跑動LOL,

LOL很不吃資源,搞不好一堆H-GAME需求都比她高

 

雙核心的CPU,2G以上的RAM,跟一張一千塊以上的顯卡是絕對必要的

可能的話,再去買顆電競滑鼠 (R牌或L牌都不錯,別買Tt)

 

 

 

2.軟體搞定了嗎?

 

再來,把軟體跟設定最適化

如果WINDOWS跑很慢,去抓系統醫生、WISECARE 365等清掃軟體

 

安裝路徑不要有中文,不然你每次設定都要重調

然後連進遊戲調解析度,調到跟你平常WINDOWS一樣就好

 

把所有的遊戲特效改到中等以下

陰影關閉、畫面更新頻率改成不設限

 

遊戲是越順暢越好,畫面是越簡單越好,

不要讓自己會戰的畫面亂成一團找不到自己在哪裡,甚至LAG跟停格

 

可能的話,再把顯示普攻距離跟時間軸打開

 

 

3.設定都調好了嗎?

 

首先,強烈建議你改用智能施法 (指向技可以不改沒關係)

雖然LOL比較不吃APM (手速),但是能讓你少掉1/2的按鍵次數很有幫助

 

 

不習慣?那就快習慣啊!!! 

 

 

再來,至少準備4頁符文 (AD/TOP - JG - MID - SUP這四頁)

把常用角色的天賦也設好,並取好名字,讓自己開戰的時候不要帶錯

 

符文跟天賦太重要了,亂帶的話根本就等於是輸線

什麼角色需要什麼天賦/符文,去lolking、solomid、mobafire、PTT跟巴哈搜尋

 

 

同時,遊戲裡還可以自己編輯自己英雄的建議買裝,這邊也調一下

開場搶位置、入侵跟首殺有時候就差這幾秒喔

 

 


 

【二、技術篇】

 

1.CS技術

 

銅牌最嚴重的問題通常就是尾兵技術

勸戒各位同學,所有領域想發光發熱都得要深厚的基本功

絕對不要覺得「啊這沒用啦,跟實戰又不一樣」「我都拿人頭的幹嘛農小兵」

 

NBA一流的後衛一樣會每天練運球

MLB一流的打者一樣會每天練揮棒

 

 

現在馬上去開一個自訂去練撿兵

在沒有任何人干擾的情況下,20分鐘要尾到200隻才算及格

 

接著再開中階,走中路,有電腦/隊友干擾的情況下20分鐘200 CS (一顆頭抵5 CS數)

 

手法跟過程不管,反正20分鐘一定要有200,不然就是不及格

唯有把農兵練到跟呼吸喝水一樣自然不須花費精神,才能拿下對線優勢

 

 

2.熱鍵

 

從現在開始

所有技能、升級點技能,都不准把滑鼠移下去點

 

一開始的技能在還沒有需要用到的時候一律先不要點

要用的時候在秒點,怎麼點?

 

「CTRL+ 技能」 = 升級點招

還有許多很有用的熱鍵也得學下來

 

「ALT + 技能」 = 對自己施放

「ALT + 點畫面」 = PING

 

按住ALT + 滑鼠左拉 = 問號

按住ALT + 滑鼠右拉 = 趕路中

按住ALT + 滑鼠上拉 = 驚嘆號

按住ALT + 滑鼠下拉 = 請支援

 

「V + 點畫面」 = 快逃啊

「TAB」 = 顯示計分板 (要看戰況、看JG時間、建立META都得靠這個)

「空白鍵」 = 把自己對到螢幕中間 (會戰很亂的時候點一下)

 

「~」 = 不會再點到小兵 (普攻型AD在小兵中打人必學)

「A」 = 攻擊目標,只按一下可以顯示普攻距離,

點地板變成往那邊走,有目標自動攻擊 (進草抓人要用這個)

 

「P」 = 商店

「B」 = 回城

 

 

 

3.了解英雄

 

你如果想要爬分

你有義務去了解所有的英雄有什麼招式,有什麼效果

不要出去才在那邊「我沒有對過他」「我怎麼知道他會這麼痛!?」

也可以知道隊友會怎麼打,要怎麼配合你的隊友

 

當然,一直打一直打也可以累積啦

 

不過學費很可能就是一場敗場

建議英雄聚光燈、攻略跟別人的討論看一下

 

最好自己也玩看看

 

 

同時,精進自己main角的技術:

想提高技術很簡單,看高端的實況、VOD跟影片

千萬不要懶

 

 

把飯買回家吃,邊吃飯邊看 (看國外玩家還可以順便練英文聽力呢)

這些微操作直接影響你的勝負

 

例如雷文,一樣是三招,EWQQQRR

REAQAQAQAWAR

RE點A點Q點AQ點AQ點AWAR

 

這打出來的傷害、移動距離跟控場時間完全不一樣 (根本是從格鬥遊戲放進來的角色啊)

 

 

4.了解出裝

 

學生最喜歡問說「老師~誰誰誰要怎麼出裝」

然後跟他說明完他會回「是喔,可是我都這樣這樣出裝,也都這樣這樣殺爆對面啊」

很多人都以為每隻角色都有一個最棒的出裝法跟順序

 

也以為只要照著這個出裝就會變超強

其實出裝完全要看情況

 

 

最簡單的幾個概念:

 

1.你的角色是攻擊型的還是坦型的?

 

有些角色要出攻擊、有些要出大男、有的可以坦

選擇適合的角色,不要出個什麼坦雷文、嗜血者阿姆姆之類的

 

2.你的對線對手是AD還是AP?

 

一開始的出裝一切以打贏對面為主,沒有前期就沒有後期

假設你對上趙信,就別先買魔防鞋,因為對面主打普攻AD傷害

假設你對到辛吉德,就別布甲起手,因為辛吉德主要是AP傷害

 

3.對面最肥的是AD還是AP?

 

第一件防裝的效益最大,通常就是被秒/活下來的差別

所以如果對面有某隻角色特別肥,至少要出一件防裝

 

4.這個道具現在值不值得買?

 

不同的版本會有一些裝備效益值很低,買了就是浪費錢

例如現在好戰者就不是那麼好用

 

5.你的角色跟這道具合嗎?

 

有些角色很適合某些裝備,不出可惜,我們稱之為核心裝

例如蠍子一定要出寒冰霸權、草人跟血鬼出沙漏超猛

 

 


【 三、觀念篇】

 

其實說真的,以上的事情有做到,還是不見得能脫離地獄

這遊戲最重要的還是觀念

 

最簡單的就是:

 

  •  常看小地圖
  •  常看分數板
  •  猜測對方位置與心理
  •  學會算血跟CD
  •  學會控線跟推線的方法跟時機
  •  不失誤
  •  抓人失誤

 

 

畢竟又不是每個人都有超級天賦跟天生內建神操作

 

拜台灣人愛打GAME的風氣所賜,加上三國信長打的底

很多人其實技術方面是很不錯的,可是觀念太差導致自己爬不上去

 

 

每個人都有CARRY度,但同時每個人也有所謂的THROW度

 

簡單講,拿到優勢,並把優勢擴大,抓住敵人的失誤猛打就是CARRY

那對線輸,沒有拿到優勢或葬送優勢,失誤造成全隊爆炸這就叫做THROW GAME

 

 

觀念要建立,最實際的方式就是好好檢討每一場

 

 

銅銀場最可怕的,就是打完怎麼贏的怎麼輸的都不知道

 

贏了就是我超強、還好誰誰誰有肥

輸了就是我練角、我亂玩、隊友低能、隊友養肥對面

 

 

不行不行不行不行...這遊戲分析跟檢討不是這樣子的

要是你看比賽,球評跟你講說

 

「因為馬刺隊比熱火隊多投進一球所以才贏了」

「因為德國隊的人有射進去所以贏了」

這樣會精采嗎?

 

 

事出必有因,所有遊戲裡面發生的事情都有因有果

就像現在大家生活不好過都是我們這些689害的一樣,有因有果

 

最後的勝負往往可以從頭推敲出原因

 

 

全部都推到「隊友北七啦幹」然後下一場,這樣進步會很慢很慢

尤其輸的場次比贏的更能學到東西

 

 

這邊舉個例子:

前幾天我陪朋友打上金的BO5

對面下路汎一開始就殺翻我們下路

沒記錯的話好像結算是20/4/10 (之類的)

總比數大概我們20他們40吧,最後是我們贏了 (不然我幹嘛提)

 

汎在結算時打了

「幹,一群垃圾隊友」

「我都打成這樣還可以輸」

 

他的隊友回

「幹,你才廢物,一直被單抓」

 

 

熟悉嗎?低端場是不是十次戰敗有九次都會看到這劇場? O_Q)

 

 

可是我看到的是

 

1.汎看到我們的SUP走位失誤就開大上來揍他

2.她的隊友位置有點遠,所以汎被我們控場秒掉

3.然後因為CARRY死了,她剩下的隊友只好鳥獸散,被我們拿下兩塔跟巴龍視野

4.復活後以後汎跑去下路吃兵,我們逼巴龍後一換四又吃掉巴龍

5.水晶塔前POKE時,汎被我(蠍子)閃抓,秒掉後一波帶走

 

  

所以汎事後檢討應該是:

 

1.我剛剛不應該去追那個SUP的,又沒視野

2.而且大跟Q不應該先用掉的,不然應該可以躲過那個控場

3.過40分後,真是不應該離巴龍這麼遠,何況錢都在我身上

4.守不住巴龍我應該至少拿掉下路水晶的 ...

5.我應該要算一下蠍子的閃現時間的

6.我不應該那麼出去的

 

 

 

他其他的隊友檢討應該是:

 

1.我不應該離汎這麼遠

2.應該要顧好巴龍視野

3.應該把汎叫回來

4.汎沒回來實在是不應該開戰,了不起就放一隻巴龍

5.汎一被抓我應該馬上控場它們後排的

 

 

 

整個逆轉的關鍵是

 

1.我們被殺爆的SUP插的兩隻眼讓我們知道汎沒有後援

2.SUP控場有命中到汎

3.TOP有買紅眼跟掃眼

4.巴龍是一個好CALL

5.JG最後有把握住汎的走位失誤

 

 

 

 

 

以上,這是每次打完可以檢討的東西

把這些觀念吸收起來,下一次錯誤不要再犯,機會把握住

你一定會越來越強

 

 

 


 

【四、META】

 

META~META~這遊戲最厲害的就是這個META

不要覺得我們這些鑽石仗著人權高了一點就老是在烙英文 OAQ)

 

 

META真的很難用中文精準翻譯

簡單而言,META就是策略、戰術、趨勢

META包羅萬象,千奇百怪,範圍涵蓋整個遊戲

 

 

要有觀念,才能掌握好META,能掌握好META的人,才能爬上高端

 

 

「我要怎樣怎樣做,才能達到怎樣怎樣的成果?」

「我要怎麼做,這場才能獲勝?」

 

這種思考方式就是建立META的第一步

用說的有點抽象,用舉例的來說好了

 

 

列出來會像這樣:

1.對面有逆命,我是JG,他上六後我GANK中路比去下路好

2.對面是雷文,我是吸血鬼,我應該布甲起手三等後要龜一點

3.安安我葛雷夫,我夥伴是雷歐娜,我要馬上搶二等屌打一波

4.我是S3的韓國人,我想贏,我要一直不斷的推塔

5.我是狗,Q沒農到300前我絕對不離開上路

etc. etc (無限多條)

 

 

不同情況會有不同可以用的META,如果知道就可以做出最佳判斷

 

 

使用起來會像這樣:

 

例子一:

我是阿姆姆,我是藍隊,我吃完藍後對面李星跟趙信GANK我們上路吸血鬼
↑這是狀況
 


我要馬上去幫忙吸血鬼!!
↑錯誤META,吸血鬼+阿姆姆去打李星+趙信,過去被踢被桶又要送BUFF
 


李星還沒吃藍,又要踢吸血鬼,所以我該馬上去吃他藍
↑正確META,因為你也幫不上上路,能拿多少東西回來算多少

 

 

 

例子二:

學妹萌萌,我喜歡學妹
↑這不是META
 


學妹萌萌,我想要跟她在一起,所以我從FB查出她喜歡肌肉男,於是我開始練肌肉
↑META:練肌肉比較有可能得到學妹的青睞
 


學妹萌萌,我想要跟她在一起,所以我從FB查出她喜歡BL,於是我去找學弟告白
↑META錯誤
 
 

 

 

例子三:

我是EZ,我要打爆對面JANNA
↑不含META
 


我是EZ,我要先出閃耀劍,然後打爆對面JANNA
↑META:先出閃耀劍
 


我是EZ,我出了閃耀劍一定要先打JANNA,只打JANNA!哈嘶...哈嘶...
↑META錯誤
 
 
 

這樣講不知道各位知道META是什麼了嗎?

所以接下來剩的就是如何得到META跟如何在一場遊戲中建立META了

 

 

META這種東西,自己比較難取得

唯一取得的方式只有打完後的反省

 

 

最好取得的方式還是從看比賽、看實況中吸取、聽主播或高玩們的講解

例如看隊長台、阿萬台、天神台這些一邊打會一邊碎碎念(講解)的玩家

板上大家的攻略其實也都偏向角色心得跟META為主,只是看你能不能融會貫通

 

 

 

而建立META則是從選角開始,先問自己

「我要選什麼樣的角色幫助隊伍?」

 

讀取畫面就要開始想

「我這隻角色要怎麼樣才能打贏對線的角色?」

 

開打後就要一直想

「現在順風,我要怎麼擴大優勢?」

「現在逆風,我要怎麼樣才能還是對隊伍有所貢獻?」

 

 

只要你老是問自己這些雞掰問題,你雖然一開始會覺得

「打個遊戲有必要那麼累嗎?」

可是如果你真的想爬分,你就不能把她只當作一個遊戲

 

 

 


 

【四、態度篇】

  

最後,態度也是不可或缺的

 

1.第一個要講的就是注意自己的身心狀況,狀況不好別打RANK

 

不管是想睡覺啊,喝醉酒啊,心情不好,這些都不要打

連輸的時候也不要不信邪

 

RANK並不是MMORPG,

不是打越久分數就越高,重的是質不重量

 

因為打輸會扣分,扣的可能還會比贏的多啊

 

 

 

2.情緒別帶進遊戲

 

自己打得很好,隊友卻被打爆,這有什麼好生氣的

這種場不是佔這遊戲的八成嗎?

你不能自己被打爆的場就找理由「啊我被住啊」「我的貓踢到電源啊」

隊友被打爆就是無論如何都該死

就好像斷線的、掛網的、送頭的一定也會出現在對面

 

你唯一能操作的變數就只有你自己

 

每一場都把自己的價值發揮到最大,沒道理會爬不上去

 

 

3.別噴隊友

 

噴隊友只會讓隊友表現更差,你難道有曾因為被噴反而變超強嗎

今天你們同隊了,他的問題就是你的問題

你不幫他解決問題就是一起噴分

 

 

要給實質的建議,不要放馬後砲,不要酸

真的覺得受不了就直接黑名單吧,

 

反正SMART PING問世後,完全不打字也能跟隊友溝通

 

 

更別忘了,你在地獄

 

這裡多的是心情一不爽就要掛網的北七,

雖然往上爬也還是有北七

至少比例會越來越少,

光怪陸離的場也會越來越少

 

 

 

大概就先這樣子了吧,以後有空在來跟大家聊聊META :)

 

謝謝大家

 

 


RB  CM   

LOL回首頁  


, , , , ,
創作者介紹

黑貓老師

黑貓老師 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()


留言列表 (1)

發表留言
  • asjoy87814
  • 有幾個要修正為什麼滑鼠不能用TY的 。一個頭不只5cs